什么是游戏第六期:游戏的不同种类,你真的了解吗?(上)

什么是游戏呢?小梦不知不觉已经写了六篇文章了,这些文章中从不同的角度解析了游戏的各种定义。但是,我们只从宏观的角度了解了游戏,而微观上面的介绍却少了很多,尤其是现在的游戏内容越来越多,游戏也越来越成熟,不管是游戏内外都需要掌握内容的细节和质量。

我们若想了解游戏的细节部分,当然还是要从“入门”开始了解,我们还是要从“什么是游戏”开始了解。游戏的种类有多少?我们更进一步地去了解游戏吧!

游戏种类知多少

动作游戏(ACT)

动作类游戏是我们经常玩的游戏之一,这类游戏也是一直很热门的类型。在早先时期动作游戏是游戏分类里的最大类别,直到现在动作游戏也一直是热门,只不过随着时间的推移,动作游戏没有最初那么火爆了。

那什么是动作类游戏呢?动作游戏多以*作为核心内容,游戏当中很多元素都包含“动作”,所以此类游戏都被称为动作游戏。也正因为如此,动作游戏太过于宽泛,从而包含了很多种游戏类型。

而游戏的整体来说,很少有单独的一种类型游戏,很多都是多重游戏类型的结合,所以一直以来的众多游戏当中都有动作游戏的元素在内。

小梦就以实例来说明都有哪些游戏为动作游戏:

《鬼泣》《生化危机》《猎天使魔女》《塞尔达传说》《超级马里奥》《GTA》《战神》《忍者龙剑传》《怪物猎人》《最终幻想》《刺客信条》《行尸走肉》《真三国无双》《剑侠情缘》……等!

以上游戏更多包含了从游戏之初一直到现在很多游戏类型,也事实证明动作类游戏太过于宽泛而导致没办法更进一步的区分游戏类型。但是随着游戏的发展进步,现在有更详细的游戏分类,如下:

动作游戏分为:

按照传统分类:平台动作游戏,卷轴动作游戏

按照游戏方式分类:射击游戏,格斗游戏,动作冒险游戏,动作角色扮演游戏,模拟动作游戏,

按照主题分类:射击场游戏

按照内容分类:战争游戏,体育游戏

以上的游戏又有很多地方重合部分,也有很多游戏内容中夹带一些动作,所以严格意义上有一些游戏不能只说它是动作游戏。我们要更加严谨的区分对待!

这就好比我们在学数学,数学课上老师会告诉我们数字的定义分为实数和虚数,实数还分为有理数和无理数,有理数再进行区分成为整数和分数……所以我们把所有的数字大部分都可以归类为实数,但是实际区分开来还有很大的区别一样。其实游戏也是相同的道理。

小结:很多创作者为了增加动作游戏的生命周期,自然会增加其它游戏类型的元素进去,从而让游戏作品更加受欢迎。也就证明了很多动作类游戏并非是单一存在的游戏属性。

冒险类游戏(**G)

冒险类游戏是一个比较特殊的品类,它不具备单一存在的条件,这类游戏一般都需要结合其它游戏的类型而存在,所以从来没有听到过单独的冒险游戏。经常听到和看到的冒险游戏分类如下:文字冒险游戏,角色扮演冒险游戏,动作冒险游戏等。

冒险类游戏通常是以角色扮演为核心的游戏玩法,多以文字为游戏内容的表达方式。这一类的游戏主要是以玩家控制一个或多个角色在游戏里解开一个又一个谜题,从而了解整个游戏世界里各种交织在一起的背景故事。我们要在游戏里经历不同的冒险故事,从而满足玩家的精神需求。

小梦以实例为大家举例,冒险游戏都有哪些,如下:

《命运石之门》《生化危机》《古墓丽影》《寂静岭》《秋之回忆》《逆转裁判》《逆转检察官》《沉没之城》《恶魔城》《探灵笔记》《塞尔达传说》《**守护者》《公主恋人》《弹丸论破》……等

游戏众多,其中很多游戏也是与动作游戏相结合,产生“新的游戏类型”,而这些新的游戏类型更是证明了冒险游戏没有单独存在的一个证明,那么冒险游戏都与哪些游戏相融呢?我们一起来看看:

冒险游戏分为:

传统游戏类型:文字冒险游戏,图像冒险游戏

按照游戏方式分类:动作冒险游戏,文字冒险游戏(对文字类游戏的统括,包括传统图像冒险游戏),角色扮演冒险游戏,视觉小说,沙盒冒险游戏

按照主题分类:解谜冒险游戏,恋爱冒险游戏,恋爱游戏,美少女恋爱游戏,换装冒险游戏

冒险游戏也是除了动作游戏以外最受欢迎的游戏之一,这一类游戏还在互联网不发达,电脑运算能力也不够的时候最为流行,这也是因为硬件的不支持外加对于当时很多玩家对于未知的事情的探索欲,造就了冒险游戏的一股热潮。

冒险类游戏多以文字为主,所以对于作者文字功底要求很高,而会写剧本的作者在当时就很受欢迎。对于背景故事的描写,对人物性格背景的塑造,都马虎不得,也正因为如此放到现在有了很多著名的IP作品,例如《秋之回忆》《命运石之门》《尸体派对》等

也有很多真实的历史背景故事被改编为了游戏,以冒险游戏为题材为窗口展现在大家面前。就以《**守护者》为例,这款游戏的背景故事以肖途为男主角,在我国抗战时期潜伏在敌人背后为抗战做出贡献与牺牲而展开的故事。这款游戏的男主角的原型则是我国在**战争时期的真实英雄人物“袁殊”为背景,来打造的一款游戏!

小结:冒险游戏是早期游戏的主要游戏类型,游戏性虽然单挑,但是由文字呈现出的故事全是千姿百态,更有很多文学创作者都加入到冒险游戏的剧本创作者当中,在当时硬件配置较低的时代,低门槛的创作也造就了很多游戏巨人,这也是冒险游戏的魅力之一吧。

角色扮演游戏(RPG)

角色扮演类游戏,是所有游戏的最大分类没有之一,现如今所有游戏类型里,绝大部分游戏内容都和角色扮演有关,尤其是现在的网络游戏,更是离不开角色扮演,这类游戏为最大品类是毋庸置疑的。

但是,角色扮演是游戏类别,而实际游戏核心内容却少不了其它游戏类型的穿插,所以角色扮演类游戏也几乎是没有单一的品类而存在的。

小梦以实例为大家介绍角色扮演类的游戏吧,具体如下:

《恶魔城》《仙剑奇侠传》《勇者海王星》《饥荒》《辐射》《古墓里有》《魔兽世界》《剑侠情缘》《地下城与勇士》《梦幻西游》《大话西游》《洛克人》《古剑奇谭》《上古卷轴》《太吾绘卷》……等

RPG游戏是所有游戏类型“之首”,哪怕是休闲益智的小游戏都无法逃离角色扮演的范围,所有的游戏里也多多少少都和角色扮演有关系。在众多游戏之中,RPG是所有游戏的核心玩法,游戏性则是穿插在RPG游戏当中的游戏方式,所以RPG要比动作游戏更为广泛。

我们一起来看看RPG游戏都有哪些具体类型:

RPG游戏分类如下:

按照载体分类:桌面角色扮演游戏,电子平台角色扮演游戏,实演角色扮演游戏

按照游戏方式分类:动作角色扮演游戏,模拟角色扮演游戏,策略角色扮演游戏,角色扮演冒险游戏

按主题分类:恋爱角色冒险游戏,角色扮演解密游戏

其它分支:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)

角色扮演类游戏多为以游戏的一个角色或者多个角色为视角在游戏世界里进行游戏,RPG游戏由于多以主人公的形式出现,所以很多游戏都与玩家产生了共鸣。这些玩家在现实生活中本身就扮演着一种角色,但是受限于现实这个元素,无法按照自己理想的方式“生活”,所以在RPG游戏里寻找到了另外一种精神寄托。

不过RPG游戏往往也受限于作者对于游戏世界观的一个架构设定,在现在信息化**的年代,单纯的靠文字内容再去抓住玩家的心是越来越难了,从而现在RPG类游戏也慢慢的没落了(当然与环境也有很大关系)。但是RPG这个元素是不会消失的,所有的游戏里也永远在某一个角落会存在RPG这个游戏元素!

小结:RPG游戏是所有游戏类型当中最广泛的游戏元素,我们在生活中或许扮演着一个我们不喜欢的角色,但是在游戏中我们可以找到每一个人他们自己内心深处的另外一个自己。这就是角色扮演游戏!

模拟游戏(SLG)

模拟游戏为广泛游戏类型,也是很多现在细分化游戏类型的原型,模拟游戏其实是非常简单的,但是却又很复杂的游戏类型。这类游戏已经超越了“游戏”这个本身的定义,它把游戏这个概念提升到了另外一个层次。

这主要原因是在于模拟游戏的核心上,模拟游戏的核心主要是“**”,“真”代表的是现实世界,“仿”是代表无法在真实世界当中实现的内容,映射到游戏世界里达到与真实世界相差无几的程度。所以模拟游戏经常会被应用到实际生活当中,让这类游戏具备娱乐性的同时又具备帮助生活的意义。

小梦以实例来告诉大家模拟游戏有哪些:

《模拟人生》《外科模拟2013》《三国志》《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》《DOTA2》《英雄联盟》《模拟农场》《仙剑客栈》《我国式家长》《家国梦》……等

模拟游戏的类型广泛程度虽然没有上面那些游戏类型那么大,但是模拟游戏的扩展能力却比上边的游戏类型大很多,现如今很多细分化的游戏类型都是出自模拟游戏。

我们看一看模拟游戏都有哪些详细分类吧:

模拟游戏分类:

按照游戏方式分类:角色扮演模拟游戏,策略模拟游戏

按主题分类:模拟经营游戏,模拟养成游戏,普通模拟游戏,模拟沙盘游戏

按内容分类:飞机模拟游戏,战争游戏,载具游戏,列车模拟游戏,商业模拟游戏,城市模拟游戏,恋爱模拟游戏,模拟软件,射击场模拟游戏

其他游戏:策略游戏,严肃游戏,上帝模拟游戏,战术射击游戏,即时策略游戏

以上这些游戏还只是其中一部分,我们生活当中很多游戏都是可以模拟的,刚刚小梦也说了模拟游戏的核心是“**”,那么一切都可以**的内容都可以做成游戏。

也正是因为模拟游戏的存在,让游戏的定义和格局都完全上升了一个档次,同时也让游戏类型多了很多。模拟游戏的分支出来的新游戏类型有:即时战术游戏,既是策略游戏,沙盒游戏,严肃游戏。

因为模拟游戏的特殊性,很多模拟内容已经应用到各大现实生活的区域当中。举例:为了不浪费食材而选择用模拟厨房类的游戏进行练习。为了让自己顺利的拿到**而模拟开车游戏。而医生,学校,**更是积极使用模拟游戏的机构,不过由于游戏的重度娱乐性的标签,现在已经把有实际教育意义或者学习意义的游戏,已经不称之为“游戏”了!

小结:模拟游戏开创了游戏的先河,让游戏有了存在的意义,也让很多游戏拥有了属于自己的价值和定义。模拟游戏也从此分为了三种不同的用途策略,计划和训练,这三种分别对应娱乐,模拟,案例研究。其中第三种用途“案例研究”使用最多,由于很多现实中并不会经常遇到一些特殊状况,从而很多机构都利用模拟游戏来进行教学指导,这也已经成为了普遍的事实,在我国985,211重点大学中已经是很常见的一种对游戏的应用了。这也说明模拟游戏在游戏类型里的重要意义!

总结

游戏的定义已经越来越细分也越来越成熟,而游戏也没有一天止步不前,在将来会有更多的游戏类型将会面向玩家群体,而小梦介绍的这些仅仅是游戏之初涵盖整个游戏类型的广泛类型,就好比涵盖所有数字的类型“实数”一般。

游戏的未来需要年轻人去创造,我们用自己的双手去改变游戏环境去创造更多的游戏类型。但是,我们需要脚踏实地的前行,现在我们要从认识游戏的类型开始学起!

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