三国杀从标风时代走到现在已经有十多年的时间了,在此期间为了避免武将技能的重复并保证玩家的游戏乐趣不会减少,设计师在制定武将技能时总是会引入一些新概念,不过随着游戏扩展包越来越多,玩家很难了解每一个概念的详情,对局也因此会受到影响。所以本期给大家带来一期游戏概念的科普,相信大家看完之后一定会有所收获。...
05月24日
三国杀从标风时代走到现在已经有十多年的时间了,在此期间为了避免武将技能的重复并保证玩家的游戏乐趣不会减少,设计师在制定武将技能时总是会引入一些新概念,不过随着游戏扩展包越来越多,玩家很难了解每一个概念的详情,对局也因此会受到影响。所以本期给大家带来一期游戏概念的科普,相信大家看完之后一定会有所收获。...